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miércoles, 3 de julio de 2013

ANALISIS DE LA APP - ESPECIFICACIONES

 
 
 


ULTIMA PRESENTACION DEL SEMESTRE

Hoy presentamos un resumen y finalización del proyecto en cuanto a su modelado y análisis.
 
esta es el ppt que usaremos en la exposición:
 
 
 

MODELO DE DESARROLLO

Sabemos que a la hora de poder concretar un proyecto es indispensable el tener claro un modelo de trabajo y en el área del desarrollo de SW hay varios modelos ya establecidos como por ej:

Modelo Espiral

Es un modelo de desarrollo evolutivo propuesto por Barry Boehm, que utiliza prototipos como apoyo. La forma de espiral representa una iteración (repetición) de procesos que, a medida que se van entregando prototipos y éstos son revisados por los clientes o usuarios finales, el tiempo empleado para desarrollar la próxima versión es cada vez mayor. Cada división recibe el nombre de región de tareas.

Aunque el modelo espiral representa ventajas por sobre el desarrollo lineal, el cálculo de los riesgos puede ser muy complicado.



Modelo en Cascada

uno de los primeros modelos de desarrollo de software que considera las diferentes actividades como fases separadas de tal forma que para iniciar una nueva actividad debe esperarse a la finalización de la actividad anterior. El resultado de cada etapa es uno o más documentos aprobados.
Las principales actividades de este modelo son las que podemos observar en el siguiente gráfico extraído de la red:







Y EL OS ELEGIDO ES (REDOBLE DE TAMBORES)

Por supuesto que para poder desarrollar nuestro proyecto como una App es necesario comenzar en alguna de las posibles plataformas o sistemas operativos. Considerando varios factores que mas adelante explicaremos, me gustaría que analizáramos la siguiente tabla comparativa entre estos mencionados SO:





Comenzando a programar en Android

Ya hemos estado echando un vistazo a los que es programar android y nos hemos dado cuenta que si tienes conocimientos de Java te resultara todo muy familiar, lo que no significa que si sabes Java esta listos ya que hay muchos tips que entender y aprender de que manera se trabaja en Android. Es por esto mismo que les comparto este material en donde he aprendido bastante y espero les ayude:

Este vídeo explica desde la instalación del SDK hasta hacer una aplicación básica y probarla en el dispositivo virtual:



este explica un poco mas profundo el concepto y atributos de LayOuts:




con esto ya podrán hacer algo y probarlo...




miércoles, 12 de junio de 2013

Tercera Presentación de Avance del proyecto


Hoy 12 de Junio, debemos presentar el avance de nuestro proyecto que esta enfocado en el segundo hito que se definió al comienzo del proyecto, que es referente a DOCUMENTACIÓN Y MODELAMIENTO DEL SW.

A continuación dejamos la presentación que se usara para la exposición:




 

Diseño y documentación del proyecto

1. IDENTIFICARSE EN EL SISTEMA:

1.1 Breve Descripción:

        El sistema contará con una pantalla de inicio en donde se mostrarán eventos importantes que sean generales para cualquier usuario, además de tener un login en donde podrán ingresar los usuarios.
      
1.2 Flujo Básico:

      Al logearse, el sistema después de verificar que los datos de entrada sean correctos, derivará al menú correspondiente dependiendo el tipo de usuario que ingrese. Estos usuarios pueden ser:
            a) Administrador
            b) Alumno
            c) Docente


2. Dependerá el tipo de opciones que tendrá el menú directamente del tipo de usuario que ingrese. Las opciones por usuario serán:


2.1 Detalle de funciones por usuario

ADMINISTRADOR


 ALUMNO


DOCENTE


Nota: Las funciones y características pueden variar dependiendo del comportamiento del desarrollo en si y de las necesidades que se vayan planteando.