Continuamos trabajando en el modelamiento de nuestro proyecto con el fin de poder ir puliendo en cada intervención aun mas el producto final y en esta linea es en donde presentamos a continuación el diagrama de Clases [UML]:
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Para quienes aun no conocen el concepto de UML o diagramas a continuación les dejo también una pequeña reseña y un PDF completo acerca de este tema titulado "APRENDIENDO UML EN 24 HORAS":
UML
(Unified Modeling Language - Lenguaje Unificado de Modelado). UML es un popular lenguaje de modelado de sistemas de software. Se trata de un lenguaje gráfico para construir, documentar, visualizar y especificar un sistema de software. Entre otras palabras, UML se utiliza para definir un sistema de software.
Posee la riqueza suficiente como para crear un modelo del sistema, pudiendo modelar los procesos de negocios, funciones, esquemas de bases de datos, expresiones de lenguajes de programación, etc. Para ello utiliza varios tipos diferentes de diagramas, por ejemplo, en UML 2.0 hay 13 tipos de diagramas. Estos diagramas se pueden diferenciar en tres categorías:
- Diagramas de estructura:
- Diagrama de clases
- Diagrama de componentes
- Diagrama de objetos
- Diagrama de estructura compuesta (UML 2.0)
- Diagrama de despliegue
- Diagrama de paquetes
- Diagramas de comportamiento:
- Diagrama de actividades
- Diagrama de casos de uso
- Diagrama de estados
- Diagramas de interacción:
- Diagrama de secuencia
- Diagrama de comunicación
- Diagrama de tiempos (UML 2.0)
- Diagrama de vista de interacción (UML 2.0)
Algunos programas gratuitos para modelar en UML son:
ArgoUML, Dia, gModeler, MonoUML, StarUML, TCM, Umbrello Herramienta, UMLet.
fuente (http://www.alegsa.com.ar/Dic/uml.php)
Dejo también para el archivo VSD para quienes lo necesiten y quieran adaptar o modificar este diagrama de acuerdo a sus necesidades:
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